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Text File  |  1987-03-29  |  3.3 KB  |  88 lines

  1.  
  2.                                                          04/01/87
  3.  
  4.  
  5.                    CHESS MONITOR INSTRUCTIONS
  6.  
  7. This  set  of instructions can be downloaded by  downloading  the 
  8. file CHESSDOR.DOC.
  9.  
  10. These instructions are not to teach you how to play chess but how 
  11. to operate this software.
  12.  
  13. You  are not playing the computer you are playing another user on 
  14. this system, remember you only get better if you play often.
  15.  
  16. The  board is set up in normal chess board convention with  piece 
  17. location notation as follows,  the numbers from 1 to 8 going from 
  18. the  bottom of the board to the top and the letters from A  to  H 
  19. accross  the board from left to right.   White pieces are at  the 
  20. bottom of the screen.
  21.  
  22. The  pieces are noted on the board with two(2) letters the  first 
  23. being  the  color  of the piece and the last what  piece  it  is.  
  24. Therefore a notation of WK would mean the white king and BQ would 
  25. mean the black Queen.  The pieces are as follows:
  26.   
  27.   K = King
  28.   Q = Queen
  29.   B = Bishop
  30.   N = Knight
  31.   R = Rook
  32.   P = Pawn
  33.  
  34. The program will:
  35.  
  36.   1. Monitor all moves to insure they are valid.
  37.   2. Inform you if you OR your emeny are in check.
  38.   3. Allow castling.
  39.   4. Allow pawn promotion,
  40.   5. Inform you if it is your move when you sign on.
  41.   6. Let you look at any other games that are going on.
  42.   7. Let you know if there are any openings available to play in.
  43.  
  44. The program will NOT:
  45.  
  46.   1. Inform you that someone is in checkmate.
  47.      You must quit if you are in checkmate.
  48.   2. Inform you if you are in stalmate.
  49.      You must quit if you are in stalmate.
  50.  
  51. If  you quit it will be posted on the score board and you will be 
  52. listed as the loser unless the following is true.
  53.  
  54.   1.  If you emeny has not moved in 3 weeks you will be posted as 
  55.       the winner by (D) meaning default.
  56.   2.  If  no  other player is on the game you are quitting  from. 
  57.       Than nothing is placed on the score board.
  58.  
  59. The  convention  for making a move is E2;E4 this  will  move  the 
  60. piece  from position E2 to E4 and redraw to board with the  piece 
  61. moved to the new position.
  62.  
  63. If  you  wish to take back this move for any reason you  may  the 
  64. enter  the  correct number from the menu to change move and  this 
  65. will then redraw the board back to the orginal position.
  66.  
  67. To  make this your move you must lock it and then it is there  to 
  68. stay and like in the rules you have removed your hand and can not 
  69. change your mind.
  70.  
  71. To  castle you move your King to the position that would be after 
  72. you  castle  and  the  Rook will  go  to  the  correct  position.  
  73. Remember you cannot castle after you have once moved your King or 
  74. the Rook you are going to castle with.
  75.  
  76. You  may have the black squares marked with '--' or  blank.   You 
  77. will have them marked when you first sign on, but may change them 
  78. at any time you wish.
  79.  
  80. You  may  look  at the score board at any time and join  as  many 
  81. games  as  you like so enjoy come back often to  keep  the  games 
  82. interesting and by all means do not abuse the rights of others.
  83.  
  84. If  either  player  does not make a move in  three(3)  weeks  the 
  85. program  will  make the player who made the last move the  winner 
  86. by default(D).
  87.  
  88.